作者: | 赵福恺, 浙江大学 计算机辅助设计与图形学国家重点实验室.浙江 杭州 310058; 刘新国, 浙江大学 计算机辅助设计与图形学国家重点实验室.浙江 杭州 310058 |
会议名称: | 第八届中国计算机图形学大会 |
会议地点: | 南京 |
会议时间: | 2010-10-13 |
主办单位: | 中国计算机学会%中国自动化学会%中国工程图学学会 |
关键词: | 三维场景%单散射%GPU%真实感绘制 |
摘要: | @@在三维场景绘制中考虑烟尘、霾以及雾等参与介质(participating media),真实模拟它们对光能的散射现象,能够极大地增强绘制效果的真实感。参与介质的绘制不仅能应用在电影和游戏产业,而且在其他相关领域也将发挥积极的作用,例如:在大雾或沙尘暴天气引导交通以及在火灾现场指导人们快速脱险。而这些应用需要更高的绘制效率以达到实时反馈的目的。 |